Tak niewiele
W kampanii Fundacji „Synapsis” "Tak niewiele potrzeba" z 2001 i 2002 roku wykorzystano wizerunki znanych osobowości świata sztuki i biznesu. Krystyna Janda, Henryk Machalica czy Marek Goliszewski to tylko niektórzy współpracujący ambasadorzy kampanii. Poruszany konsekwentnie od wielu przez fundację problem autyzmu pozostaje wciąż nie do końca poznany. Mimo iż, jak podaje fundacja, w Polsce żyje aż około 10 tysięcy dzieci z tą chorobą, nadal brakuje środków oraz specjalistów w tej dziedzinie. Tymczasem autyzm, jeśli nie rozpocznie się w porę specjalistycznej terapii, uniemożliwia normalne życie.
Kampania przygotowana dla fundacji przez agencję TBWA korzystała z reklam outdoorowych i prasowych służyły. Dodatkowo powstał wizytownik dla sponsorów z twarzami ambasadorów wspierających kampanię. W ramach swojego zaangażowania w kampanię Krystyna Janda wykupiła prawa do monodramu „Mała Steinberg” opowiadającego historię dziewczynki z autyzmem i zagrała w nim, a część dochodu z wykupionych biletów przeznaczono na działalność fundacji.
W kampanii "Tak niewiele potrzeba" bardzo wyraźnie i konsekwentnie podkreślona jest marka Synapsis, dzięki czemu akcja staje się bardziej wiarygodna, a jednocześnie sam brand organizacji – rozpoznawalny. Jak można przeczytać na stronie fundacji, celem tego zabiegu jest sprawienie, aby odbiorca docenił fachowość niesionej przez nią pomocy oraz jej twórcze inicjatywy.
Fundacja „Synapsis” została założona, by oprócz działalności na rzecz dzieci i osób dorosłych z autyzmem oraz ich rodzin wspomagać osoby z problemami zdrowotnymi i edukacyjnymi. Powstała w 1989 roku z inicjatywy Ryszarda Praszkiera i Michała Broniszewskiego.
K. Kuczkowska
zobacz także
-
15.04.2026Kampanie
Kask to zawsze był dobry pomysł
-
14.04.2026Kampanie
Gdy twoje ciało stanie się więzieniem
-
10.04.2026Kampanie
Pierwsza ogólnopolska kampania nt. szczurów wolno żyjących
-
31.03.2026Kampanie
Codzienność zawodniczek w kobiecej piłce nożnej
-
29.03.2026Kampanie
To jedno miejsce, gdzie kobietom płaci się tak samo
-
25.03.2026Kampanie
„The Final Exam” – gra, która zmienia perspektywę


