logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
Facebook LinkedIn FKS
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Z Misją
  • Do kawy
  • Wydarzenia
  • Kampanie
zamknij
SZUKAJ
Strona główna > Kampanie > „The Final Exam” – gra, która zmienia perspektywę
25.03.2026
Tematy: Kampanie, Stany Zjednoczone, Problemy społeczne, Edukacja, Kultura i sztuka, Walka z przemocą

„The Final Exam” – gra, która zmienia perspektywę



W debacie o strzelaninach w szkołach w USA często wraca ten sam wątek – odpowiedzialność przypisywana grom wideo. Kampania „The Final Exam” odwróciła ten schemat wykorzystując grę jako narzędzie rozmowy o przemocy z użyciem broni. Zamiast kolejnego apelu twórcy proponują doświadczenie, które angażuje odbiorcę. Za kampanię odpowiada organizacja Change the Ref, założona przez rodziców Joaquina „Guaca” Olivera, jednej z 17 ofiar strzelaniny w szkole Marjory Stoneman Douglas High School w Parkland na Florydzie. 

Szkoła jako przestrzeń doświadczenia

„The Final Exam” przenosi gracza do amerykańskiej szkoły średniej. Scenariusz oparty jest na rzeczywistych wydarzeniach, takich jak Parkland school shooting, Columbine High School massacre czy Sandy Hook Elementary School shooting.

To nie jest klasyczna gra. Nie ma punktów, rywalizacji ani mechaniki znanej z gier akcji. Zamiast tego pojawia się konieczność podejmowania szybkich decyzji w sytuacji zagrożenia.

Mechanizm, który zmienia perspektywę

Twórcy sięgają po medium, które często pojawia się w kontekście oskarżeń, i nadają mu inne znaczenie. Interaktywna forma pozwala przełożyć statystyki na doświadczenie. Zamiast samych danych pojawia się sytuacja, w której użytkownik musi reagować.

Rozgrywka trwa 10 minut – dokładnie tyle, ile przeciętna masowa strzelanina. Tyle samo czasu dostaje więc gracz na ucieczkę ze szkoły. Ta rama czasowa pozwala na doświadczenie presji, chaosu i ograniczonego czasu na reakcję.

Gracz wciela się w rolę ucznia, który porusza się przez sale lekcyjne, korytarze czy salę gimnastyczną. Po drodze pojawiają się działania znane z procedur bezpieczeństwa – budowanie barykad, chowanie się w szafkach czy przemieszczanie się w stronę wyjścia.

Istotnym elementem gry jest też to, że przetrwanie nie zależy wyłącznie od ukrycia się czy ucieczki. Twórcy wpisali w mechanikę pięć ustaw dotyczących kontroli dostępu do broni, ukrytych w różnych częściach szkoły. To one stają się właściwą drogą wyjścia i łączą doświadczenie gracza z celem kampanii.

Od doświadczenia do działania

Celem kampanii jest zwrócenie uwagi na potrzebę zmian systemowych i wprowadzenia regulacji dotyczących dostępu do broni. Gra ma skłonić do dalszego zainteresowania tematem i podjęcia działania.

Za koncepcję odpowiada agencja Energy BBDO. Projekt wpisuje się w działania organizacji Change The Ref, która wykorzystuje komunikację i narzędzia kultury do poruszania tematu przemocy z użyciem broni.

„The Final Exam” pokazuje, jak medium kojarzone z rozrywką może zostać użyte do budowania świadomości i zmiany sposobu myślenia o problemie społecznym.

oprac. Karolina Sendal

przemoc młodzież broń masowe strzelaniny gry szkoła przemoc rówieśnicza dzieci i młodzież


Nazwa kampanii:
The Final Exam
Nadawca:
Change The Ref,
Wykonawca:
agencja Energy BBDO





08.04.2026 polecamy

The Beauty Machine. Dove walczy z algorytmami


Kampania „The Beauty Machine” od Dove pokazuje, w jaki sposób algorytmy utrwalają jeden wzorzec piękna. Zaprasza kobiety do dzielenia się swoimi zdjęciami, żeby pokazać, że prawdziwe piękno tkwi w różnorodności. W pułapce algorytmów Na londyńskiej Waterloo Station stanęła instalacja „The Beauty Machine”. Została zaprojektowana, żeby pokazać istotę działania internetowych algorytmów. Podobnie jak kanały w mediach społecznościowych, sprawia wrażenie różnorodności, ale wciąż pokazuje tę samą, nierealną twarz. To punkt wyjścia dla kampanii, która zwraca uwagę na rosnącą presję wywieraną na kobiety i dziewczynki. W świecie zdominowanym przez algorytmy piękno coraz częściej zaczyna mieć jedną twarz. - Algorytmy wpływają na nas znacznie bardziej,...

Zobacz więcej
nazwa kategorii: Odpowiedzialny biznes / CSR

zobacz także


  • 08.04.2026Odpowiedzialny biznes / CSR

    The Beauty Machine. Dove walczy z algorytmami

  • 31.03.2026Kampanie

    Codzienność zawodniczek w kobiecej piłce nożnej

  • 29.03.2026Kampanie

    To jedno miejsce, gdzie kobietom płaci się tak samo

  • 23.03.2026Kampanie

    To jedno słowo na „R”. CoorDown o języku, który wyklucza

  • 18.03.2026Akcje

    „Voice it, we’re listening”. Kampania szkockiego rządu o przełamywaniu barier w rozmowie

  • 17.03.2026Wydarzenia

    Kilkaset paczek przed Wielkanocą. Ruszyła 12. edycja „Paczki dla Seniora”

chcesz zrobić kampanię?
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
  • Kontakt
  • Patronat
  • Konkurs Kampania Społeczna Roku
  • Polityka prywatności
  • Logotypy do pobrania

Zapraszamy wszystkich do przesyłania na adres redakcja@kampaniespoleczne.pl swoich projektów (plakatów, ilustracji, filmów, przedmiotów), które mają przesłanie prospołeczne. Najciekawsze opublikujemy!

Ta strona używa ciasteczek