logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
Facebook LinkedIn FKS
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Z Misją
  • Do kawy
  • Wydarzenia
  • Kampanie
zamknij
SZUKAJ
Strona główna > Kampanie > Gra sprawia cierpienie
10.01.2007
Tematy: Kampanie, Belgia, Zdrowie / profilaktyka zdrowotna / uzależnienia

Gra sprawia cierpienie

Your browser does not support the video tag.


…a powinna być przyjemnością. Uzależnić można się od wielu rzeczy, w tym i od gier oraz emocji, które im towarzyszą. W 2007 roku w Belgii pod hasłem "Le jeu est un plaisir… pourtant, 200.000 Belges en souffrent” (Gra jest przyjemnością…jednak 200 tysięcy Belgów cierpi z jej powodu) powstała kampania skierowana do nałogowych hazardzistów. Uświadamiała, że nałóg zaślepia – prowadzi do cierpienia i samotności.

W ramach kampanii powstał animowany spot reklamowy, na którym przy stole siedzi rodzina i przyjaciele wspólnie grając w grę planszową. Gdy kośćmi rzuca ojciec, pozostali współtowarzysze wieczoru zaczynają znikać. Mężczyzna powtarza gest, coraz bardziej rozemocjonowany, w końcu zostaje sam przy stole. Hasło kampanii informuje, że gra i hazard mogą być przyczyną cierpienia.
M. Kryńska



Nazwa kampanii:
Le jeu
Czas:
2007.1.1 - 2007.1.31
Nadawca:
CREAA (Centre de Recherche, d'Evaluation et d'Action sur les Assuétudes)
Media:
Telewizja, plakat, internet
Wykonawca:
Alta
Adresaci:
Społeczeństwo belgijskie, osoby dorosłe, hazardziści
Hasło kampani:
Le jeu est un plaisir... pourtant, 200.000 Belges en souffrent. (Gra jest przyjemnością...jednak 200 000 Belgów cierpi z jej powodu)





05.08.2026 polecamy

Co rani w sieci? Kampania „STOP Znieczulicy: Wyloguj Obojętność”


Skąd bierze się cyberprzemoc i jak na nas wpływa? Kampania „STOP Znieczulicy: Wyloguj Obojętność” przypomina, że cyberprzemoc to nie tylko relacja między sprawcą a osobą, która jej doświadcza. Jest jeszcze świadek – ktoś, kto swoim działaniem lub milczeniem może wpłynąć na dalszy przebieg wydarzeń. Twórcy akcji podkreślają tym samym, że obojętność pociąga za sobą konsekwencje.   Skalę cyberprzemocy obrazują alarmujące statystyki. Badanie Uniwersytetu SWPS* pokazuje, że prawie co drugi internauta zetknął się z hejtem, a niemal co trzeci padł ofiarą obraźliwych komentarzy. Wśród osób w wieku 15–24 lata problem dotyczy już 66% badanych. Aż 87% internautów uważa hejt za poważny...

Zobacz więcej
nazwa kategorii: Kampanie

zobacz także


  • 06.08.2026Wydarzenia

    KPO – Inwestujemy w Twoje zdrowie! Wystawa w Łazienkach Królewskich

  • 05.08.2026Kampanie

    Co rani w sieci? Kampania „STOP Znieczulicy: Wyloguj Obojętność”

  • 03.08.2026Kampanie

    Po prostu Podlaskie zamiast modnych trendów

  • 31.07.2026Odpowiedzialny biznes / CSR

    Wyprawkę szkolną warto zacząć od rozmowy. Biedronka i Młode głowy łączą siły

  • 29.07.2026Kampanie

    Nigdy nie wiesz, co kryje się pod filtrem – IV edycja kampanii „Daj się odkryć”

  • 22.07.2026Kampanie

    NASK z kampanią o dezinformacji dla młodzieży

chcesz zrobić kampanię?
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
  • Kontakt
  • Patronat
  • Konkurs Kampania Społeczna Roku
  • Polityka prywatności
  • Logotypy do pobrania

Zapraszamy wszystkich do przesyłania na adres redakcja@kampaniespoleczne.pl swoich projektów (plakatów, ilustracji, filmów, przedmiotów), które mają przesłanie prospołeczne. Najciekawsze opublikujemy!

Ta strona używa ciasteczek