logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
Facebook LinkedIn FKS
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Z Misją
  • Do kawy
  • Wydarzenia
  • Kampanie
zamknij
SZUKAJ
Strona główna > Wiedza - Literatura > Vtubing — co warto o nim wiedzieć?
10.05.2024
Tematy: Wiedza - Literatura, Konsumpcjonizm i konsumenci, Kultura i sztuka, Wiedza

Vtubing — co warto o nim wiedzieć?



Współczesna kultura cyfrowa rozwija się niezwykle dynamicznie, a jednym z bardziej intrygujących zjawisk w jej obrębie jest trend znany jako Vtubing. To doskonałe rozwiązanie dla osób, które funkcjonują w sieci, ale niekoniecznie chcą dzielić się swoim wizerunkiem. Trend, który jeszcze dekadę temu był absolutną niszą, obecnie wchodzi na stałe do mainstreamu. O jego historii, ale również o potencjale na rozwój opowiada Monika Borycka – badaczka trendów, analityczka innowacji, założycielka i CEO TrendRadar.

Czym jest Vtubing? Vtuber, czyli wirtualny youtuber, to twórca treści online, który decyduje się na nie pokazywanie swojego realnego wizerunku na ekranie, zamiast tego posługując się wygenerowanym komputerowo awatarem. Vtuberzy działają głównie na znanych platformach internetowych. Tworzą różnorodne materiały audiowizualne, w których występują jako animowane, wygenerowane komputerowo postacie. Ich działalność obejmuje szeroki zakres treści, od grania w popularne gry wideo, po relacjonowania przebiegu gier innych graczy, śpiewanie, prowadzenie pogawędek czy innych form rozrywki. Istotną częścią ich kreacji jest interakcja z widzami, która odgrywa kluczową rolę w budowaniu społeczności wokół swoich kanałów. Zjawisko Vtubingu może dziś budzić w nas zaskoczenie, ale jest ściśle powiązane z rozwojem kultury cyfrowej i coraz silniejszym procesem wirtualizacji czy też awataryzacji naszej realnej tożsamości.

– Najprościej mówiąc, Vtubing to kreatywne połączenie technologii rozpoznawania ruchu i animacji cyfrowej, umożliwiające twórcom, zwłaszcza w branży wideo czy gamingu, wcielenie się w wirtualne postaci, nierzadko powiązane z estetyką anime – mówi Monika Borycka.

image by Harikumar .G.K on Unsplash

Zjawisko Vtubingu wywodzi się z kultury azjatyckiej i początkowo głównie do Azji się ograniczało. Pierwszym, międzynarodowo rozpoznawalnym jego przykładem jest Hatsune Miku, japońska wirtualna piosenkarka, która koncertuje jako hologram od 2007 roku (powyżej jedno z jej wcieleń, poniżej Hatsune Miku podczas koncertu). Sytuacja zmieniła się jednak w ciągu ostatniej dekady. Zwłaszcza ostatnie lata przyniosły gwałtowny wzrost zainteresowania Vtubingiem na poziomie globalnym. – Najlepiej obrazują to statystyki – mówi Monika Borycka. – W 2017 roku powiązane z Vtuberami treści wideo osiągały na YouTube ok. 16 mln wyświetleń rocznie, w 2018 liczba ta skoczyła do 400 mln, a na początku 2023 było to już 1,5 miliarda wyświetleń, które nadal rosną. Podobnie na platformie Twitch – tam przykładowo oglądalność treści VTubing wzrosła o 350% w okresie od stycznia do sierpnia 2022 r. w porównaniu z tym samym okresem w roku 2021.

Wzrost popularności Vtubingu można przypisać kilku czynnikom. – Postęp technologiczny, w tym AI, dostarczył twórcom nowych narzędzi do prezentacji swoich treści, a rosnące zainteresowanie koreańską i japońską popkulturą, w tym anime i muzyką K-Pop, sprawił, że wirtualne gwiazdy stały się atrakcyjne dla szerszej publiczności. Szczególnie dla osób wywodzących się z młodszych generacja, także w Polsce – mówi Monika Borycka. Do sukcesu Vtubingu przyczyniły się również japońskie agencje marketingowe, zarządzające wirtualnymi talentami, które od 2021 roku zdecydowały się rozszerzyć swoją działalność na rynki zachodnie, co przyczyniło się do globalnego fenomenu Vtuberów.

Także w Polsce pojawia się coraz więcej Vtuberów. Przykładem może być @maxzero_98, postać wykreowana przez markę Pepsi, która zaprasza do udziału w popularnych wieloosobowych grach znanych polskich gamerów (poniżej). To pierwszy tego rodzaju przykład w Polsce, kiedy marka ma swojego ambasadora w postaci Vtubera.

Trend na Vtubing jest wciąż w fazie dynamicznej transformacji, zwłaszcza w kontekście szybkiego rozwoju sztucznej inteligencji. Rynek Vtuberów eksperymentuje z nowymi rozwiązaniami, które umożliwiają budowanie zaawansowanych awatarów AI i coraz bardziej naturalną komunikację z widzami. Warto dodać, że rozwój AI pogłębia zjawisko płynniejszych tożsamości online, co ma ogromny wpływ na rozwój trendu.

– Granice między światem rzeczywistym i wirtualnym zacierają się coraz mocnej, płynnie przechodzimy między tymi światami i coraz częściej dzięki dostępności technologii AI awataryzujemy samych siebie – podsumowuje Monika Borycka. – Nasze wirtualne awatary mogą być zaprojektowane tak, aby replikować rzeczywisty wygląd, odzwierciedlać wyidealizowaną lub bardziej autentyczną wersję siebie lub przeciwnie – całkowicie ukrywać tożsamość. Wchodzimy w erę płynnych tożsamości, a trend na Vtubing jest jedną z ciekawszych manifestacji tej przemiany.

Źródło: Vtubera @maxzero_98 awatar udostępniony za zgodą
oprac: Dorota Chrobak

animacja internet kultura konsumpcjonizm social media gry cyfryzacja konsumenci technologia nowe technologie sztuka audio AI popkultura platforma internetowa A.I. Vtubing video kultura cyfrowa







15.06.2026 polecamy

Raport o przemocy rówieśniczej „RÓWIEŚNICY”. Przebadano ponad 140 tys. dzieci!


Raport „RÓWIEŚNICY” Fundacji Dajemy Dzieciom Siłę przedstawia wyniki największego w Polsce badania dotyczącego przemocy rówieśniczej*. Wzięło w nim udział 141 911 uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych. Co pokazało badanie? Nawet 87% młodych ludzi może doświadczać przemocy rówieśniczej, aż trzy czwarte (75%) polskich uczniów deklaruje doświadczenie cyberprzemocy. Nadal powszechna pozostaje także przemoc fizyczna, której doświadcza 63% badanych. Z kolei powtarzalnego dręczenia w kontakcie bezpośrednim (bullyingu) doświadczyła prawie jedna trzecia (31%) dzieci i nastolatków, a jedna piąta (20%) doświadczyła dręczenia w internecie (cyberbullyingu). [caption id="attachment_53250" align="aligncenter" width="556"] Grafika: Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę[/caption] Te zachowania przemocowe są najczęstsze Wśród najczęstszych zachowań przemocowych, których...

Zobacz więcej
nazwa kategorii: Wydarzenia

zobacz także


  • 05.07.2026Kampanie

    Jest ktoś taki jak 116 111

  • 02.07.2026Odpowiedzialny biznes / CSR

    Każdy Talent na Wagę Złota – Inkluzywni w Zatrudnianiu

  • 30.06.2026Kampanie

    Kultowe logo pozbawione czerwieni

  • 30.06.2026Kampanie

    Pomidory po 180 euro za kilogram. To cena za świat bez pszczół

  • 29.06.2026Wydarzenia

    Głosuj na Drzewo Roku

  • 28.06.2026Kampanie

    Greenpeace zmienia nazwy stacji metra w Londynie podczas fali upałów

chcesz zrobić kampanię?
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
  • Kontakt
  • Patronat
  • Konkurs Kampania Społeczna Roku
  • Polityka prywatności
  • Logotypy do pobrania

Zapraszamy wszystkich do przesyłania na adres redakcja@kampaniespoleczne.pl swoich projektów (plakatów, ilustracji, filmów, przedmiotów), które mają przesłanie prospołeczne. Najciekawsze opublikujemy!

Ta strona używa ciasteczek