logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
Facebook LinkedIn FKS
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Z Misją
  • Do kawy
  • Wydarzenia
  • Kampanie
zamknij
SZUKAJ
Strona główna > Wydarzenia > „Dziewczyny w grze!” – CD PROJEKT RED wspiera pierwszy program stypendialny dla kobiet w gamingu
11.10.2021
Tematy: Wydarzenia, Polska, Edukacja, Kultura i sztuka, Pomoc rozwojowa, Równouprawnienie i tolerancja

„Dziewczyny w grze!” – CD PROJEKT RED wspiera pierwszy program stypendialny dla kobiet w gamingu



1 października ruszył program stypendialno-mentoringowy dla uczennic szkół średnich z miejscowości do 50 tys. mieszkańców, wspierający edukację technologiczną młodych kobiet i przygotowujący je do pracy w branży gier wideo. Organizatorami tego wyjątkowego projektu są CD PROJEKT RED, polskie studio developerskie tworzące znane na całym świecie gry wideo (m.in. serię gier „Wiedźmin”, „Cyberpunk 2077”), oraz Fundacja Edukacyjna Perspektywy, od prawie 25 lat pomagająca młodym ludziom w wyborze drogi kształcenia i rozwoju zawodowego.

Adresatkami programu „Dziewczyny w grze!” są uczennice starszych klas liceów i techników z mniejszych miejscowości, pasjonujące się gamingiem, ilustracją i grafiką komputerową, stawiające pierwsze kroki w animacji 3D, próbujące swoich sił w programowaniu czy tworzące opowieści o niesamowitych przygodach superbohaterów.

Na stypendystki programu „Dziewczyny w grze!” czeka:
● 20 rocznych stypendiów w wysokości 1000 zł miesięcznie,
● cykl warsztatów poświęcony różnym aspektom tworzenia gier wideo,
● indywidualna opieka mentorska ekspertek i ekspertów z CD PROJEKT RED.

Nasz program kierujemy do młodych dziewcząt z mniejszych miejscowości, które dopiero zaczynają planować swoją przyszłość i karierę zawodową – mówi Agnieszka Szamałek-Michalska, Internal Communication & Culture Manager w CD PROJEKT RED. – Być może część z nich nigdy nie pomyślała poważnie o pracy przy grach wideo, bo to „zajęcie dla chłopaków”? W naszym społeczeństwie pokutuje stereotyp, że branża gier wideo jest miejscem tworzonym głównie przez i dla mężczyzn. Chcemy to zmienić i tym samym ułatwić dziewczynom dostęp do naszej branży, a ją samą uczynić bardziej zróżnicowaną.

Według najnowszych badań IQS opublikowanych w raporcie „Game Story” w Polsce jest 17 milionów graczy w grupie wiekowej 9-55 lat, z czego aż 47% z nich – czyli 8 milionów – stanowią kobiety. Prawie 2,3 mln kobiet deklaruje, że gra codziennie na konsoli lub komputerze, a 22% graczek mówi, że gaming jest ich pasją.

Więcej o programie na www.dziewczynywgrze.pl

stypendia edukacja kultura gaming Równouprawnienie i tolerancja pomoc rozwojowa dziewczęta CD Projekt RED program stypendialny Perspektywy


Nazwa wydarzenia:
„Dziewczyny w grze!” - ruszył pierwszy w Polsce program stypendialny dla kobiet w gamingu
Czas:
2021.10.1 - 2021.12.10
Tematy:
Edukacja, Kultura i sztuka, Pomoc rozwojowa, Równouprawnienie i tolerancja
Kraje:
Polska
Nadawca:
CD PROJEKT RED i Fundacja Edukacyjna Perspektywy





12.01.2026 polecamy

Pierwsza lalka Barbie w spektrum autyzmu


Red Lipstick Monster została polską ambasadorką pierwszej lalki Barbie w spektrum autyzmu. Projekt powstał we współpracy z Autistic Self Advocacy Network (ASAN) – organizacją prowadzoną przez osoby autystyczne. Prace nad nową lalką trwały ponad 18 miesięcy. W tym czasie prowadzono szczegółowe konsultacje dotyczące wyglądu, ubrań i akcesoriów. Wszystko po to, żeby w autentyczny sposób oddać wybrane potrzeby i doświadczenia osób autystycznych – bez utrwalania stereotypów. Ambasadorką premiery w Polsce została Ewa Grzelakowska-Kostoglu, znana jako  Red Lipstick Monster – jedna z najbardziej rozpoznawalnych polskich influencerek. Kilka lat temu otrzymała diagnozę autyzmu i ADHD, co – jak podkreśla –znacząco wpłynęło na jej życie...

Zobacz więcej
nazwa kategorii: slider

zobacz także


  • 12.01.2026slider

    Pierwsza lalka Barbie w spektrum autyzmu

  • 09.01.2026Kampanie

    Nie przescrolluj życia. O zanikających relacjach

  • 07.01.2026Kampanie

    Szkoła jak szklarnia. UNICEF o dostępie do edukacji

  • 05.01.2026slider

    Równość w dostępie do studenckiego życia

  • 30.12.2025Kampanie

    Nie strzelaj w Sylwestra – apel Tatrzańskiego Parku Narodowego

  • 27.12.2025Kampanie

    Głos dziecka w roli głównej

chcesz zrobić kampanię?
logo kampanie społeczne
Wydawcą
portalu jest:
logo fabryka komunikacji społecznej
  • Kampanie
  • Wydarzenia
  • Do kawy
  • Z Misją
  • Kontakt
  • Patronat
  • Konkurs Kampania Społeczna Roku
  • Polityka prywatności
  • Logotypy do pobrania

Zapraszamy wszystkich do przesyłania na adres redakcja@kampaniespoleczne.pl swoich projektów (plakatów, ilustracji, filmów, przedmiotów), które mają przesłanie prospołeczne. Najciekawsze opublikujemy!

Ta strona używa ciasteczek